Cultura
Rockstar confirma que GTA 6 rodará a 30 FPS em consoles e terá ray tracing exclusivo no PS5 Pro
O aguardado título da Rockstar terá taxa de quadros limitada a 30 FPS em todas as plataformas, enquanto o PlayStation 5 Pro receberá melhorias visuais exclusivas, como sombras com ray tracing.
Você usou seus 3 acessos gratuitos de hoje
O texto completo desta matéria fica disponível depois da renovação diária. Esportes e entretenimento continuam abertos. A assinatura paga ainda não está aberta.
Seus acessos serão renovados em 15/11/2026, às 00:00 (horário de Brasília).
O essencial desta matéria
- O que aconteceu
- A Rockstar definiu o desempenho técnico de GTA 6 nos consoles, limitando a taxa de quadros a 30 FPS e reservando recursos visuais avançados para o PS5 Pro.
- Quem é afetado
- Jogadores de PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e Xbox Series X|S que aguardam o lançamento de GTA 6.
- O que muda
- O jogo rodará a 30 FPS em todas as plataformas, com o PS5 Pro recebendo recursos exclusivos de ray tracing e nitidez, além da necessidade de 212 GB de espaço para instalação.
Crie uma conta gratuita para continuar lendo: 3 matérias completas por dia.
A assinatura paga ainda não está à venda. O cadastro gratuito já funciona. Valor mensal previsto: R$ 9,90 (em dólar e euro, conversão direta pela cotação oficial do dia da contratação).