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GTA 6 terá elementos de RPG e foco em rotinas imersivas, dizem desenvolvedores

O próximo título da Rockstar promete permitir que jogadores vivenciem rotinas cotidianas, como utilizar transporte público e frequentar estabelecimentos, com o objetivo de oferecer uma experiência de jogo personalizada.

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O aguardado GTA 6 deve apresentar a experiência mais próxima de um RPG já desenvolvida pela Rockstar Games, com foco em mecânicas que permitem aos jogadores simular atividades do cotidiano. Em entrevista à revista EDGE, os diretores de desenvolvimento da empresa detalharam que o título oferecerá liberdade para que o usuário escolha seu próprio ritmo de progressão no estado fictício de Leonida.

Segundo o head de desenvolvimento Aaron Garbutt, a intenção é permitir que o jogador defina sua própria experiência, seja focando em missões principais ou em atividades de rotina, como comprar itens em lojas, frequentar boates ou utilizar o sistema de transporte público. O objetivo é que o jogador possa construir sua própria vida dentro do ambiente virtual. Rob Nelson, também head de desenvolvimento, ressaltou que a empresa busca um equilíbrio para evitar que o excesso de atividades se torne uma imposição, permitindo que a imersão ocorra de forma natural.

O nível de detalhamento técnico também foi destacado pela equipe. Phil Hooker, líder de desenvolvimento, afirmou estar focado em garantir a precisão do sistema de transporte público, assegurando que os ônibus operem conforme horários e rotas planejadas. O lançamento de GTA 6 para PlayStation 5 e Xbox Series está previsto para 19 de novembro de 2026.

Fontes

  1. Diretores revelam que GTA 6 será um "RPG com mecânicas do dia a dia" — Canaltech (consultado em 29/10/2026)