Cultura
Rockstar confirma que GTA 6 funcionará a 30 FPS en consolas y tendrá ray tracing exclusivo en PS5 Pro
El esperado título de Rockstar tendrá una tasa de fotogramas limitada a 30 FPS en todas las plataformas, mientras que PlayStation 5 Pro recibirá mejoras visuales exclusivas, como sombras con ray tracing.
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Lo esencial de esta noticia
- Qué ocurrió
- Rockstar definió el rendimiento técnico de GTA 6 en consolas, limitando la tasa de fotogramas a 30 FPS y reservando recursos visuales avanzados para PS5 Pro.
- A quién afecta
- Jugadores de PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S que esperan el lanzamiento de GTA 6.
- Qué cambia
- El juego funcionará a 30 FPS en todas las plataformas, con PS5 Pro recibiendo recursos exclusivos de ray tracing y nitidez, además de la necesidad de 212 GB de espacio para la instalación.
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