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GTA 6 incluirá elementos de RPG y se centrará en rutinas inmersivas, según desarrolladores

El próximo título de Rockstar promete permitir que los jugadores vivan rutinas cotidianas, como usar el transporte público y visitar establecimientos, para ofrecer una experiencia personalizada.

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El esperado GTA 6 ofrecerá la experiencia más cercana a un juego de rol (RPG) desarrollada hasta ahora por Rockstar Games, con un enfoque en mecánicas que permiten a los jugadores simular actividades de la vida diaria. En una entrevista con la revista EDGE, los directores de desarrollo de la empresa detallaron que el título brindará libertad para que el usuario elija su propio ritmo de progresión en el estado ficticio de Leonida. Según el jefe de desarrollo Aaron Garbutt, la intención es permitir que el jugador defina su propia experiencia, ya sea centrándose en las misiones principales o en actividades rutinarias, como comprar artículos en tiendas, ir a discotecas o utilizar el sistema de transporte público. El objetivo es que el jugador pueda construir su propia vida dentro del entorno virtual. Rob Nelson, también jefe de desarrollo, destacó que la empresa busca un equilibrio para evitar que el exceso de actividades se convierta en una imposición, permitiendo que la inmersión ocurra de forma natural. El nivel de detalle técnico también fue resaltado por el equipo. Phil Hooker, líder de desarrollo, afirmó estar enfocado en garantizar la precisión del sistema de transporte público, asegurando que los autobuses operen según horarios y rutas planificadas. El lanzamiento de GTA 6 para PlayStation 5 y Xbox Series está previsto para el 19 de noviembre de 2026.

Fuentes

  1. Diretores revelam que GTA 6 será um "RPG com mecânicas do dia a dia" — Canaltech (consultado el 29/10/2026)